Archive for 11 月, 2005

Wrinkle(Doo-Sabin / Catmull-Clark)

ジャケットは2度のスムージングを行っています。この時の細分割アルゴリズムはCatmull-Clarkです。今回それとは異なり、最初にDoo-Sabinアルゴリズムを使い、2度目にCatmull-Clarkを使ってみました。結果はご覧の通りです。
モデリングでのポリゴン増加を抑える為に最低限の凸凹処理しかしてないので、シワの見栄えが悪かったんですが、これだと少し良く見えます。但し、Doo-Sabinはハードエッジに対応してないようです。また角ばった結果になるので、丸みが欲しい部分には適さないです。
※Doo-Sabinするとn-gonとか出現しますが、その次にCatmull-Clarkすれば直ります。

水曜日, 11 月 30th, 2005 Japanese log コメントはまだありません

Wrinkle

難しいので相当省略してますが、服の裁断部分やシワを作りました。とりあえずブリキの服には見えなくなりました。胸の露出はアップして強調したのでセクシーになったと思います。ジャケットはボタンではなく、紐使いになるのでもっとセクシーになる予定です。?

火曜日, 11 月 29th, 2005 Japanese log コメントはまだありません

Storyboard

根っからのローポリ男を登場させて遊んでみました。VRMLでのカメラアクションでこれを目指しています。声が入ればいいんですが、、

月曜日, 11 月 28th, 2005 Japanese log コメントはまだありません