Archive for 6 月, 2005

デーモン君:4


ちゃんと作りました。
ほっぺと鼻筋の解釈が難しいです。あごは稼動するので、歯を作る必要がありますが、なじむのか心配です。怒った顔や泣いた顔にも対応できるようにしたいです。

BSD daemon:2


A horn was made by Bend plug-in.

デーモン君:3


今回はGIFアニメにしてみました。

[6フレームまで]
分割で面倒な事してますが、これは自分の癖です。Inset コマンドを使って下さい。ここまでを素直に進めるとたぶん8角形を作りたくなると思います。それでも地球の自転は止まりませんが、モデリング初期の分割数は意図する構造が維持できている限りは少ないほど有利です。一般的に言えば「細かいディティールに捕らわれないで進めましょう。」です。

[13フレームまで]
これも同様です。Inset コマンドがミラーモード(対称編集)に対応してくれればもっと簡単になります。

[14フレームから]
鼻です。鼻筋のエッジの途中・目頭からのエッジの途中で分割して6角形を作っているのがミソです。17フレームで忘れないうちに周辺のフェイスを4エッジに整理しています。

ここまでくれば、もうできたも同然ですよ。?